Warcraft 3: Reign of Chaos (PC/Mac)

Obrázek
Odporúčame
12,33 EUR 10,19 EUR bez DPH
Za nákup tohto produktu možno získať:598 bodov
Tento produkt je možné získať za:29 900 bodov
Nedá sa kúpiť samostatne
Osobne v Moste:dnesPrepravnou spoločnosťou:pondelok 30.1
Kód250486PNdigitální distribuceVýrobcaDigital DistributionZáruka24 mesiacov

Blizzard Battlenet Authenticator

Blizzard Battlenet Authenticator
Skladem
6,78 EUR bez DPH8,21 EUR
Parametre a špecifikácie
Herný žánerStratégie
Digitálna distribúciaAno
Samostatne nepredajnéTrue
Typ ESD licenciePlné hry
Herná platformaBattle-Net | 2
Popis

Aktivace na Battlenetu . Doporučujeme stáhnout battle.net aplikaci, přes ní se zaregistrovat a aktivovat v ní klíč, který vám dojde od nás na e-mail. Máte poté vše po ruce v jedné aplikaci podobně jako na Steamu.

Warcraft III: Reign of Chaos (česky Vláda chaosu) je strategická počítačová hra společnosti Blizzard Entertainment vydaná 5. července 2002 (v USA). Jde o druhé pokračování hry Warcraft: Orcs & Humans a třetí hru ve fiktivním světě Warcraft.

Warcraft III obsahuje čtyři hratelné rasy, a to Lidi a Orky, kteří se již objevili v předešlých hrách, a noční elfy a nemrtvé, kteří jsou v příběhu Warcraftu noví . V single-player kampani si stejně jako ve StarCraftu zahrajete za všechny rasy v postupném příběhu. Mód multiplayer dovoluje hru proti jiným hráčům, přes internet, ale i hru proti počítačem kontrolovaným postavám stejně jako v single-player módu.

Toto pokračování přineslo velké množství změn. Nejzásadnější změnou je přechod do 3D grafiky. K dvěma základním rasám, lidem a orkům, přibyly dvě nové: nemrtví (kteří se podobají Zergům ve Starcraftu) a noční elfové (někdy také označovaní jako temní elfové). Každá rasa má své specifické jednotky a budovy – ne každá z nich má přímý protějšek u ostatních ras. Významně vzrostl počet kouzel ve hře a schopností jednotek. Silné stránky ras jsou:

Lidé: Silné obranné věže a obléhací stroje; sedláky lze vyzbrojit, aby pomohli v obraně města.
Orkové: Nejsilnější pozemní jednotky, schopnost plenit nepřátelské budovy.
Noční elfové: pohyblivost, lukostřelci; některé jednotky jsou v noci neviditelné, pokud se nepohybují.

Nemrtví: oživování padlých bojovníků, početná armáda; pracovník nemusí čekat u rodící se stavby.
Třetí díl pokračuje v tom, v čem začal datadisk ke druhému dílu, v používání hrdinů. Každá rasa zde má tři hrdiny – mocné jednotky schopné nosit předměty (například léčivý lektvar), sbírat zkušenosti a postupovat v úrovních. Lidé mají paladina, arcimága a horského krále, nemrtví mají rytíře smrti, liche (nemrtvého mága) a pána děsu, orkové proroka, pána mečů a náčelníka Taurenů/Taurů a noční elfové měsíční kněžku, strážce lesa a lovce démonů. Na rozdíl od druhého dílu je zde k dispozici oživovací oltář, v němž se padlí hrdinové mohou oživit.

Dále se ve hře nachází tzv. „creeps“(krýps - krýpové), neutrální bytosti, které napadnou každého, kdo se přiblíží. Jejich pobitím hráč získá kouzelné předměty a zkušenosti pro hrdinu.

Jsou přidány různé typy útoků a brnění, takže například jednotka v lehkém brnění je silně zranitelná útokem některých nepřátel, ale málo zranitelná jinými (např. jezdec na vlku má velký bonus proti budovám).

Popis

Nevíte si rady?

Zeptejte se nás telefonicky,
použijte chat na stránce nebo nám pošlete e-mail.

+420 414 12 02 08

Najdete nás i na MALL.CZ
Na vašom súkromí nám záleží

Tento internetový obchod ukladá súbory cookies, ktoré pomáhajú k jeho správnemu fungovaniu. Využívaním našich služieb s ich používaním súhlasíte.

Povoliť všetkoUpresniť nastavenia