Metal Gear Rising Revengeance (X360)

Metal Gear Rising Revengeance (X360)
Vaša cena s DPH3,83 EUR
Vaša cena bez DPH3,17 EUR
Za nákup tohto produktu možno získať:198 bodov
Tento produkt je možné získať za:9 900 bodov
Dostupnosť:
Skladem > 5 ks
Kedy obdržím tovar, keď teraz objednám?
Osobne v Moste:
dnes
Prepravnou spoločnosťou:
2-3 pracovné dny
Kód049430
Záruka24 mesiacov
Alternatívne produkty
Darksiders (X360) použité
Bazar
Skladem 1 ks
7,36 EUR7,36 EUR bez DPH
Dante´s Inferno (X360)
Skladem > 5 ks
15,46 EUR12,77 EUR bez DPH
VideoPopis
Parametre a špecifikácie
Herný žánerBojové hry
Jazykové verzieAnglický obal a manuál
Odporúčaný vek18+
Vlastnosti hry1 1 hráč (pouze) offline
Obraz a zvukDolby Digital 5.1
Popis
Metal Gear Solid s podtitulem Rising je osmou hrou z kroniky Metal Gear. Hra vzniká pod taktovkou společnosti Kojima Productions, která opouští heslo "Taktická špionážní akce" a razí si novou cestu pod mottem "Blesková akce".
Do popředí se vrací rychlý ninja Raiden, se kterým jsme se mohli setkat již ve starších hrách této série. A právě díky hbitému Raidenovi disagneři mulví o žánru stealth hunt action.

Děj se odehrává v nepříliš vzdálené budoucnosti a ačkoliv se celá série nese v kontextu války a akce, tak její hluboká myšlenka je vlastně pacifistická. Vývojáři se dosti odráží od japonských filosofií nebo třeba Friedricha Nietzscheho. Hra se snaží poukázat na marnosti války, nesmyslnost jaderného zastrašování, nebezpečí jaderných zbraní obecně, psychologické důsledky války pro děti i dospělé, hrozby genetického inženýřství a hlavně na představu, že nepřátelé jsou nepřáteli pouze v relativním vyjádření.

Samotný Raiden se během hry pokusí dokončit transformaci, kterou již dříve započal. Tedy, svou lidskou část převést na mechanickou a stát se tak dokonalou zbraní na zabíjení. Navíc producent Shigenobu Matsuyama uvádí, že se v průběhu hry budeme muset vypořádat s Raidenovou minulostí, co by dětského vojáka, nebo s jeho lidskostí obecně.

Co nás tedy čeká?

Klíčovým rysem je pro hru systém Zan-datsu (? ?) - Uříznouta a vzít. Systém zahrnuje rozsekání nepřátel a možnost brát si díly z jejich těl. řeč je zejména tedy o robotech.
dalším plusem je výborně vyvážený šerm, kdy se raidenova katana stává doslova smrtící. Celé to zahrnuje možnost cokoliv ve hře přeříznout, čímž si můžete usnadňovat hru.
Rostoucí stealth prvky, kdy si díky protagonistově rychlosti a hbitosti budete připadat jako lovec.
Raidenovou hlavní zbraní bude vysokofrekvenční čepel, ale producenti naznačují širší škálu vedlejších a doplňkových vybavení.
Ředitel společnosti Mineshi Kimura také prohlásil, že budeme cítit morální rozdíl v tom, když zabijeme člověka, než když zničíme dokonalého robota.